Arturia DrumBrute Impact
Sottocategoria: Drum machine analogica · classificazione nostra per orientarsi nel catalogo, non un dato del manuale
Drum machine analogica: dieci suoni di batteria, otto pad e un sequencer a passi. Suona da sola, tiene il tempo per le altre macchine oppure lo segue, via MIDI, USB o clock.
Caratteristiche
- 10 suoni analogici su 8 pad: Kick, Snare 1, Snare 2, Tom Hi e Low, Cymbal e Cowbell, Closed Hat, Open Hat, FM Drum
- Sequencer: 64 pattern in 4 banchi, fino a 64 passi ciascuno, più il modo Song
- Color: una variante del suono per ogni strumento, tranne il Cowbell
- Distorsione generale sull'uscita, con il suo tasto On
- Uscita mix più 4 uscite separate: Kick, Snares, Hi Hats, FM Drum
- MIDI in e out, USB, clock in e out. Alimentatore 12 V in dotazione: dall'USB non prende corrente
Le prese
| Presa | Verso | Tipo | Livello | Fonte |
|---|---|---|---|---|
| MIX OUTPUT dietro | OUT | Jack 6,3Audio | linea · È una presa sola, con il mix di tutti gli strumenti. Uno strumento esce da qui quando infili un cavo nella sua uscita separata. Il volume è la manopola Level. Il manuale non dice la misura della presa né se è bilanciata. | disegno |
| HEADPHONES dietro | OUT | Minijack 3,5Audio | cuffie · Stesso segnale del MIX OUTPUT. Con le cuffie inserite il metronomo resta solo in cuffia e sparisce dal mix. La misura da 3,5 mm è scritta sul sito Arturia, non nel manuale. | manuale |
| KICK dietro | OUT | Minijack 3,5Audio | Uscita separata: quando ci infili un cavo, questo strumento esce dal mix e dalle cuffie. Il volume si regola con la sua manopola Level. La distorsione generale qui non arriva. Il Drive del Color invece sì. | manuale |
| SNARES dietro | OUT | Minijack 3,5Audio | Snare 1 e Snare 2 insieme. Uscita separata: quando ci infili un cavo, questo strumento esce dal mix e dalle cuffie. Il volume si regola con la sua manopola Level. La distorsione generale qui non arriva. | manuale |
| HI HATS dietro | OUT | Minijack 3,5Audio | Closed Hat e Open Hat insieme. Uscita separata: quando ci infili un cavo, questo strumento esce dal mix e dalle cuffie. Il volume si regola con la sua manopola Level. La distorsione generale qui non arriva. | manuale |
| FM DRUM dietro | OUT | Minijack 3,5Audio | Uscita separata: quando ci infili un cavo, questo strumento esce dal mix e dalle cuffie. Il volume si regola con la sua manopola Level. La distorsione generale qui non arriva. | manuale |
| CLOCK IN dietro | IN | Minijack 3,5 TRSClock | clock analogico · Con un cavetto TRS passa anche start e stop; con un TS solo il clock. Formato a scelta: 1P, 2P, 24P (di fabbrica) o 48P. | manuale |
| CLOCK OUT dietro | OUT | Minijack 3,5 TRSClock | clock analogico · Stessi formati del CLOCK IN. | manuale |
| MIDI IN dietro | IN | DIN 5 poliMIDI | Note e clock. Si può suonare da una tastiera MIDI. | manuale |
| MIDI OUT dietro | OUT | DIN 5 poliMIDI | Manda note e clock. Quando segue un tempo esterno, lo ripete qui. | manuale |
| USB dietro | IN/OUT | USB tipo BComputer | MIDI e sincronizzazione col computer. Non dà corrente alla macchina. | disegno |
| 12V DC dietro | IN | Spinotto DCCorrente | 12 V DC · Solo l'alimentatore in dotazione. Accanto c'è l'interruttore di accensione. | manuale |
MIX OUTPUTOUT · Jack 6,3
HEADPHONESOUT · Minijack 3,5
KICKOUT · Minijack 3,5
SNARESOUT · Minijack 3,5
HI HATSOUT · Minijack 3,5
FM DRUMOUT · Minijack 3,5
CLOCK ININ · Minijack 3,5 TRS
CLOCK OUTOUT · Minijack 3,5 TRS
MIDI ININ · DIN 5 poli
MIDI OUTOUT · DIN 5 poli
USBIN/OUT · USB tipo B
12V DCIN · Spinotto DC
manuale · disegno
Come funziona
- Gli strumenti. Otto pad, sensibili alla forza del colpo, suonano dieci strumenti. Due canali sono condivisi: Tom Hi con Tom Low e Cymbal con Cowbell. Il tasto Type sceglie quale dei due suona, e le manopole valgono per tutti e due: se cambi l'intonazione del Tom Hi cambia anche quella del Tom Low. I movimenti delle manopole non vengono registrati nel pattern. (manuale p. 15, 16)
- Pattern e banchi. Tiene 64 pattern in quattro banchi da 16. Un pattern può arrivare a 64 passi, cioè quattro gruppi da 16 che suonano uno dopo l'altro. Il modo Song mette in fila più pattern. (manuale p. 7, 10, 20)
- Salvare. Un pattern nuovo si perde allo spegnimento se non lo salvi con il tasto Save. Save più Bank salva tutti e 16 i pattern del banco in una volta. (manuale p. 9)
- Color. Ogni strumento ha una sua variante di suono, tranne il Cowbell: Drive per il Kick, Body per Snare 1, Clap per Snare 2, Decay per i Tom, armoniche per Cymbal e Hi Hat, CH Decay per il Closed Hat, inviluppo di intonazione per l'FM Drum. Si accende per tutto lo strumento o passo per passo. Shift più Color blocca i pad nel modo Color. (manuale p. 16, 34)
- Distorsione e volume. La distorsione sta alla fine del giro del suono: quando è accesa distorce tutto il mix. Non arriva alle uscite separate. La manopola Level regola insieme il MIX OUTPUT e le cuffie. (manuale p. 11)
- Uscite separate. Kick, Snares, Hi Hats e FM Drum hanno un'uscita loro da 3,5 mm. Quando ci infili un cavo, quello strumento esce dal mix e dalle cuffie, e il suo volume lo regoli con la manopola Level del suo canale, non con quella generale. (manuale p. 11, 18, 19)
- Metronomo. Si accende con il tasto On e il suo volume è la manopola Metro Volume. Se le cuffie sono inserite, il metronomo si sente solo in cuffia e non esce dal MIX OUTPUT. (manuale p. 13, 18)
- Chi tiene il tempo. Il tasto Sync sceglie tra INT, USB, MIDI e CLK. Su INT è lei a dare il tempo, e lo manda a MIDI OUT, USB e CLOCK OUT. Sulle altre tre segue un tempo esterno e lo ripete alle sue uscite; i tasti Play e Stop continuano a funzionare. La scelta non si può cambiare mentre sta suonando. (manuale p. 8, 68)
- Formati del clock. Le prese CLOCK lavorano a 1P (un impulso per passo), 2P (lo standard dei Korg Volca), 24P (di fabbrica) o 48P. Si cambia tenendo premuto Sync e girando Rate/Fine, a macchina ferma. Arturia consiglia 48P quando anche gli altri apparecchi lo usano, e sconsiglia 1P e 2P se non servono davvero. (manuale p. 8, 69)
- Swing, Random e striscia a sfioramento. Swing e Random agiscono su tutto il pattern oppure solo sulla traccia dello strumento scelto. La striscia a sfioramento fa i rulli (Roller) oppure ripete un pezzo del pattern (Looper): si passa da uno all'altro con Shift più il tasto 9. (manuale p. 10, 12)
Routing interno
Non ha ingressi audio. Dentro, i dieci strumenti vanno nel mix, passano dalla distorsione e dalla manopola Level ed escono da MIX OUTPUT e dalle cuffie. Kick, Snares, Hi Hats e FM Drum hanno anche un'uscita separata: con un cavo lì dentro, quello strumento lascia il mix e le cuffie e salta la distorsione generale (p. 11, 18, 19).
Il pannello
Fronte e retro disegnati dal manuale e dalle foto ufficiali. Nel pannello vivo si cliccano le prese e si vede dove va ogni cavo. Apri il pannello vivo
Avvertenze
Le pagine sono quelle stampate nel manuale versione 1.0.
Il manuale non dice la misura del MIX OUTPUT: nel disegno del retro a pagina 18 è una presa più grande delle uscite separate, che il manuale dichiara da 3,5 mm. L'ho messa da 6,3 mm.
Che la presa USB sia di tipo B l'ho visto nel disegno del retro a pagina 17: il testo dice solo «USB».
La misura della presa cuffie (3,5 mm) e le dimensioni (342 × 243 mm) vengono dalla pagina del prodotto sul sito Arturia.
Il manuale non dice se le uscite sono bilanciate né il loro livello preciso.
Scheda ricavata dal manuale ufficiale del produttore.
DrumBrute Impact User Manual 1.0 · pagina ufficiale
Accanto a ogni presa c'è scritto da dove viene il dato:
- manuale: scritto nel manuale ufficiale, alla pagina indicata
- sito: scritto nella pagina ufficiale del produttore
- copia del manuale: manuale originale del produttore, trovato fuori dal suo sito
- disegno o foto: visto nel disegno del pannello o in una foto sicura di quel modello
- da memoria: conoscenza generale, da controllare